image

Visual Novel, На PC

  • Тема перенесена в архив
    51
    Ответы
    30.9K
    Просмотры


  • Что касается двух "нормальных" сценариев за Такеши,то,простите,парниша по-любому погибнет...Такая у него судьба геройская.
    Сценарии пацана потерявшего память местами напоминают нечто параноидальное...
    А заключительный сценарий игры...Уууу...Явно чувствуется аромат ганжа,взращенного на восточном склоне горы Фудзи. Тем не менее,всё закончится хорошо.
    [attachment=1629:attachment][emotion:sleep][emotion:ag]



  • khionia, а у вас в глазах от скриншота LiR'а не двоится?
    Приходится констатировать, что для того чтобы получить полное представление о сюжете Ever17 и максимум удовольствия от игры нужно пройти хотя бы все good end'ы. Это довольно сложно. Хардкор от жанра visual novel.

    Заключительная "перспектива" такая... Даже постыдился своих хентайных домыслов про некоторых персонажей . В общем, самая неординарная концовка из всех, что я видел не только в играх, но и вообще, и что немаловажно, весьма логичная.

    Пожалуй, отредактирую описание игры, постараюсь без спойлеров.[emotion:blush]



  • Что-то мы отвлеклись...
    Продолжим...
    Следующая графическая новелла,о которой я хотел бы рассказать,называется
    Red Shift
    Сюжет таков - ученик старших классов по имени Куйя возвращется домой в поздний час...По пути он решает немного отдохнуть на скамейке в парке...И тут Куйя встречает довольно странную девушку...

    Новелла довольно красива оформлена,музыка приятная.
    В целом,очень неплохой продукт.
    [attachment=1634:attachment][attachment=1636:attachment][attachment=1637:attachm
    ent][attachment=1638:attachment]

    Дополненную версию новеллы,переведённую на русский язык,можно скачать здесь.

    P.S. Благодарю WinKi-tyan за любезно предоставленный дистрибутив.[emotion:smile]



  • Эх, хотелось бы тоже когда-нибудь провести такой фестиваль как al|together. Да увы, народу не наберется достаточно.
    Для тех, кто не в теме: al|together - фестиваль (проводился в и-нете) посвященный переводу Doujin визуальных новелл (не коммерческих). Проводился 2 года. Собственно, выше упомянутые Red Shift и The world to reverse и были переведены на англ. в рамках этого события. Links (en): http://altogether.insani.org/

    Да, а c Girlfriend of steel 2 ситауция такова, что скрипт есть, а переводчика/ов нет. Т.ч. дело как обычно упирается в знание языка.



  • Увы,это вечная проблема всех фанатских переводов...
    По теме...

    Narcissu
    Графическая новелла с очень печальным сюжетом.
    История о том,как встретились двое людей,уставших от жизни...
    This is the story
    of a girl whose heart was standing still
    and a boy whose breath was being stolen away,
    both of whom die...

    Следует заметить,что концовка у игры реально мрачноватая...Цепляет,надо сказать.
    Пусть это и doujin-игра,но сделана она крайне профессионально.Сейчас переводчики трудятся на приквелом - Narcissu:Side 2nd.
    Советую всем!
    [attachment=1657:attachment][attachment=1658:attachment][attachment=1659:attachm
    ent]



  • Очередная замечательная doujin-новелла...
    A Dream Of Summer
    Впереди лето...Вовсю идёт подготовка к школьному фестивалю.
    Парнишка по имени Тошики встречает на крыше девушку по имени Мидзуна...
    Он даёт обещание,которое,возможно,никогда не сможет выполнить...
    Замечательная игрушенция в стиле school-romance.Озвучка на уровне,музыка неплохая...
    Что ещё нужно?Качаем и играем.
    [attachment=1705:attachment][attachment=1706:attachment][attachment=1707:attachm
    ent][attachment=1708:attachment][emotion:wink]





  • A Winter's Tale

    Ещё одна довольно неплохая история в стиле school-romance.И,пожалуй,этим всё сказано...
    [attachment=1754:attachment][attachment=1755:attachment][attachment=1756:attachm
    ent][attachment=1757:attachment][emotion:smile]


  • Раз уж обещал, то придется писать о, цитирую: «Красный космос» — аниме-проект в жанре interactive fiction. Да, да та самая новелла от отечественного производителя (dreamlore). К сожалению, у меня не хватило терпения пройти более одной сюжетной ветки, поэтому сюжет в целом оценить не берусь.

    Завязка сюжета такова(цитирую с сайта игры):
    2150 год. Человечество успешно освоило космос — не в последнюю очередь благодаря технологии гиперпространственных прыжков. На Земле все достаточно спокойно, в то время как за ее пределами идут регулярные боевые действия. Главные противоборствующие силы — США и никогда не прекращавший свое существование Советский Союз.
    В ходе стычки с превосходящими силами противника легкий фрегат «Юрий Андропов» — на котором и происходит действие игры — по приказу командования вынужден отступить с поля боя и скрыться в гиперпространстве. Поврежденный корабль оказывается в малоизученном секторе пространства, где с измученным и приведенным в отчаяние экипажем начинает происходить что-то до крайности странное.

    Игра обладает настоящей графической мощью. 3D конечно нет (как нет и видео и даже оупенинга), но зато есть разрешение 1024*768. Это сразу выделяет новеллу среди классики жанра (Tsukihime, 640*480) и игр с консольным прошлым (Ever17, 800*600). Прорисовка персонажей и задников, кстати, тоже повыше, чем в вышеупомянутых играх. Графика вполне в аниме - стилистике и смотрится неплохо, эффекты прозрачности неплохо смотрятся... Поэтому "Космос" сияет глянцем и выглядит очень современно. Вот скриншоты:
    [attachment=1758:attachment][attachment=1760:attachm
    ent]
    Присутствует неплохая озвучка персонажей (хотя вопрос спорный). ВСЕ НА РУССКОМ. Вот, пожалуй, и все достоинства. Ни сюжет, ни персонажи, ни атмосфера, ни ассоциации с Ever17 (ситуация, в которой несколько человек оказываются в замкнутом пространстве) лично меня не заинтересовали . Хотя детективная интрига в новелле, безусловно, присутствует...
    Про недостатки писать можно целые трактаты, но отмечу главный: ИГРА ТОРМОЗИТ. интерактивная новелла, причем на Athlon3000+/1Gb DIMM/128Mb Video. Еще и глючит местами. Интересно, кто движок писал?
    Обобщая, я бы назвал "Красный космос" весьма средненькой игрой, но, по идее, большим событием в российской гейм-индустрии. Только, что-то в сети игру особо не обсуждают... Эх, вот если - бы проект был некоммерческим, думаю, публика приняла бы его гораздо теплее.

    Форумчане, жду вашего мнения об этой игре [emotion:ermm][emotion:shok][emotion:biggrin]



  • Хм...Уберите от экранов детей!
    Про "Красный Космос"...
    Итак,мы пронаблюдали вторую неудачную попытку реализовать чисто российский игровой аниме-проект(первой "ласточкой" была "Книга Мёртвых:Потерянные Души").По-моему,разрабочики могли бы усвоить пример неудавшейся игры.Но нет!Любят ребята прыгать на одни и те же грабли...
    К уже перечисленным недостаткам добавлю:
    1)Отсуствие нормального разветвления сюжета - выбор предоставляется лишь дважды,а влияет он только на концовку.Сценаристу и дизайнерам не помешало бы въехать по черепу за такое.
    2)Тупой плагиат.Лучший пример - в ангаре фрегата можно обнаружить боевого робота,невероятно похожего на "Валькирию" из Macross'a.
    3)Никакая озвучка...Впечатление такое,что актёрам было просто влом работать.
    4)Совершенно не раскрыта тема противостояния США и СССР на космических просторах...Проскальзывает всего пара-тройка более-менее вразумительных фраз на эту тему.И всё.
    Напоследок - в отличие от японской продукции, в "Красном Космосе" нет АТМОСФЕРЫ как таковой.Есть идиотский сюжет и тупые диалоги...Да неправильно нарисованные погоны капитана второго ранга.
    Короче говоря,хочется посоветовать нашим игровым издателям заняться локализацией нормальных графических новелл из Страны Восходящего Солнца,а не кидать на прилавки всякие суррогаты в надежде на то,что "пипл всё схавает"...
    Итог: играем в Ever 17,Air,Tsukihime,NGE:Girlfriend Of Steel,Narcissu и Planetarian,а всякую дрянь оставляем без внимания и проходим мимо.[emotion:spiteful][emotion:mad][emotion:sb]



  • от себя:

    не думаю, что с идеей заняться нормальными локализациями что-нибудь путное выйдет, так как фраза "пипл все схавает", увы, давно стала и слоганом, и основным негласным лейблом, по которому я узнаю отечественную "официальную" локализацию... одна надежда на фан-переводы. или учить нихонский самому.

    ps
    гомен, по КК, собственно, ни слова, не решился брать. как оказалось - не зря. мнение об ООЛ (официальная отечественная локализация) утвердилось окончательно. cinis ad cinis, eris ad eris, requiescat in pace, amen...



  • Продолжаем тему...
    Следущая игра в техническом плане несколько отличается от стандартных графических новелл.Но не рассказать о ней тоже нельзя...
    Задайте себе вопрос - "можно ли сыграть в аниме?"
    Можно!Если это
    Phantom Of Inferno
    Пятнадцатилетнего японского мальчика похищает таинственная организация,после того как он становится случайным свидетелем убийства журналиста...
    Воспоминания о прошлом исчезают.Мальчику предлагают выбор - вступить в Инферно(так называется организация) или умереть...
    Он делает единственно верный выбор - вступает в организацию и получает имя Zwei.Его начинает тренировать девушка по имени Ein,также известная как Фантом - под таким титулом ходят лучшие киллеры Инферно.
    Инферно представляет собой нечто вроде ООН в среде преступных синдикатов.Zwei верно служит Организации,выполняет различные задания,тем не менее...Даже в Инферно предательства - не такая уж редкость,и главный герой оказывается втянутым в паутину интриг.
    А затем Zwei встречает девушку по имени Cal Devens.Он пытается уберечь её от влияния Инферно и защитить,но...Cal тоже становится киллером и отныне она - Drei.
    Впереди ожидает неизвестность...И только от игрока зависит дальнейший ход событий.

    Сама по себе,игра представляет собой интерактивный фильм с отличной CG-графикой и саундтреком.
    Техническая сторона немало удивляет - Phantom Of Inferno занимает целый двухслойный DVD,играть можно либо на РС(желательно - через PowerDVD),либо на обычном DVD-плеере(!).
    Пусть этот продукт вышел ещё в 2001 году,но своей неординарности он отнюдь не потерял.Даже наоборот - такие игры радуют душу и глаз российского анимешника,неизбалованного наличием подобного софта в магазинах.Поэтому советую всем ознакомиться...
    [attachment=1824:attachment][attachment=1825:attachment][attachment=1826:attachm
    ent][attachment=1827:attachment]

    P.S. Dan Organ,спасибо за предоставленные диски. [emotion:wink]



  • Идём дальше...

    MELTY BLOOD

    Melty Blood - это сиквел к Tsukihime(хотя некоторые считают МВ спин-оффом),созданный совместными усилиями TYPE-MOON и Watanabe Productions.
    Так уж сложилось,что игру принято относить к файтингам...Но,по сути,она представляет собой гремучую смесь из качественного 2-D doujin-файта и графической новеллы с отличным сюжетом.

    Сюжет: Роа был повержен,и в городе снова стало спокойно. Наступило лето,необычайно жаркое...Внезапно,казалось,уже позабытый кошмар возвращается - объявился неизвестный вампир и начал свою кровавую охоту.
    До Шики доходят слухи о серии убийств.Он решает найти и уничтожить новоявленного кровососа.
    Во время очередного блуждания по ночным улицам Шики встречает загадочную девушку по имени Сион,которая также охотится на вампира.После небольшой потасoвки ребята понимают,что цель у них одна и объединяют усилия...
    Вместе они отправляются на поиски.Им предстоит встретить старых знакомых и новых врагов...

    Геймплей: в игре имеются два основных режима.Это:
    1)Story Mode - где преобладает графическая адвентюра,а файтинговая составляющая сведена к разумному минимуму.
    2)Arcade Mode - чистый файт,особо не обременённый сюжетом.
    Стоит отметить,что в Story Mode развитие истории зависит от результатов боёв.Всего в игре восемь концовок и открыть их все - отнюдь не простое занятие.

    Озвучка и саундтрек: не вызывают никаких нареканий и выполнены на "отлично".Чувствуется,что Raito Kate здорово потрудился.
    Особенно радуют ремиксы некоторых композиций из Tsukihime.
    Единственный минус оригинального Melty Blood - неудачная синхронизация анимации и голоса,проще говоря,персонажи шевелят губами,дольше,чем положено.Однако,в аддоне ReACT это досадное недоразумение было исправлено.

    Итог: комбинация двух совершенно разных жанров удалась на славу и должна одинаково понравиться как поклонникам файтингов,так и любителям графических новелл.Несомненный MUST HAVE для любого анимешника.

    P.S. К сожалению,стоит отметить,что в дальнейших аддонах МВ режим истории отсутствует.Грядущая новая игра серии - MB:Actress Again,релиз которой намечен на 2008 год,заявлена как чистый файтинг.
    Так что уникальный Story Mode остаётся эксклюзивной "фишкой" Melty Blood и Melty Blood - ReACT.


    [attachment=1852:attachment][attachment=1853:attachment][attachment=1854:attachm
    ent]
    [attachment=1855:attachment][attachment=1856:attachment][attachment=1857:attachm
    ent]



  • Со 2 января 2008 года Hirameki International прекратили свою деятельность. Имеет смысл взглянуть, что же они успели издать. Благо игры еще встречаются в сети.
    Речь пойдет об одной из лучших новелл в DVD формате (DVD-game) от Princess Soft:
    Hourglass of Summer
    Вообще-то на эту игру я наткнулся в поисках «чего-нибудь похожего на Ever17». А следовательно, основная сюжетная составляющая – романтика. Также присутствует довольно запутанная история с перемещениями через пространство и время. Насилия и секса в этой новелле нет.

    Действие происходит в обычном японском городке, где практически все герои учатся в одной обычной школе, заканчивается триместр и приближаются летние каникулы. Главгерой - Kotaro Makimura влюбился в девушку со своей школы Kaho Serizawa. Однако Кахо очень «популярная», а Котаро даже не может заговорить с ней, поэтому он обращается за помощью к своей соседке и подруге Ai. Та, хотя и неохотно, но соглашается познакомить его с Кахо (они одноклассницы). И вот, уже вечером, после разговора с Ai герой направляется домой. По дороге он обнаруживает, что за ним следят... Однако Котаро не растерялся и уже сам преследует «маньяка». Как он позже обнаружил, «маньяк» оказался странной девушкой. Однако поговорить с этой девушкой герой не смог, она буквально испарилась в воздухе, оставив после себя лишь облако странного порошка, который покрыл Котаро с головы до ног. Озадаченный, он возвращается домой, решает разобраться с происшедшим завтра и ложится спать. Но просыпается Котаро не «завтра», а после каникул, первого сентября. В школе он узнает о смерти Kaho Serizawa в результате несчастного случая... Дальнейшие события зависят от действий игрока.

    Графика в игре просто великолепна. Много качественных CG, да и бюджетной новеллу не назовешь. Музыка не особенно выделяется, но и не раздражает. Все герои, конечно, качественно озвучены. Правда, у меня возникли проблемы с производительностью, но тормоза можно и стерпеть.

    Могу порекомендовать Hourglass of Summer всем любителям жанра классических love-sim’ ов. Да и просто людям, которых интересуют настоящие «аниме - проекты», а не их жалкие подобия.

    [attachment=1904:attachment][attachment=1906:attachment][attachment=1907:attachm
    ent]

    Скачать Hirameki Complete Collection можно отсюда (торрент-файл): http://upload.deadfrog.us/Hirameki%20Compl...lection.torrent
    или поискать в исоханте: http://isohunt.com/torrents/?ihq=hirameki
    Здесь есть почти все игры изданные Hirameki + бонус-диски. Общий объем файлов превышает 30Gb...



  • A Midsummer Day's Resonance
    Небольшая графическая новелла про то,как сломанный мобильный телефон девушки по имени Касуми начал проецировать голограммы...Таким образом,Касуми познакомилась с двумя девочками из параллельной Вселенной.А впереди было лето...
    Очень хорошая история,повествующая о проблемах взросления и становления личности,а также о том,что для для настоящей дружбы расстояния - не помеха...
    Рекомендую ознакомиться.
    [attachment=1911:attachment][attachment=1912:attachment][attachment=1913:attachm
    ent][attachment=1914:attachment]
    Скачать можно здесь через торрент.


  • Небольшая новость для почитателей игр линейки Infinity: вышел фэн-перевод (eng) демоверсии 12Riven (увы, данный перевод пока не полный), игры, которая собственно и завершит серию... Пока в сети появились только 20 минут геймплея в "видеоформате", весом 121mb. Хотя, если учитывать, что фэн-переводов на другие игры серии и вовсе не было... В общем, советую ознакомиться, скачать видеофайл и узнать побольше про перевод можно здесь: http://forums.visualnews.net/showthread.php?t=30217



  • О Красном Космосе - полностью согласен с LiR'ом .... я тоже как вышло заказал по нету диск и сейчас жалею .... я создателям даже письмо на 3 страницы накатал а они сказал - "а нам по барабану что ты распрегаеш нас как делать,мы делаем и нам это нравиться" и у них же еще новые проекты выходят, причём, всё страшней и страшней ....


    Utawarerumono

    Разработчик: Leaf
    Издатель: Aquaplus
    Язык: Japanese/English
    Жанр: RPG / Tactics / VisualNovel

    События Utawarerumono происходят в паралельном мире. Это рассказ о Hakuoro,человеке со странной маской на лице, которого однажды находят две девушки и их бабушка в лесу недалеко от их села. Он был тяжело ранен и вскоре обнаружилось что у него амнезия, поэтому они привели его к себе домой, где ухаживали за ним до тех пор,пока он не вылечился.Hakuoro остается в этом селе и живет с ними, но вскоре он узнает что жадный император угнетает жителей этого села. Он поднимает восстание и после тяжелых битв сам становится императором. Но сможет ли он вспомнить кто он, откуда, и что ето за странная маска, которую он никак не может снять?

    По игре также снято очень классное аниме.
    [attachment=1984:attachment][attachment=1985:attachment][attachment=1986:attachm
    ent][attachment=1987:attachment]

    Вот здесь можно узнать о грядущем русском переводе игры.

    Dan Organ,а есть информация по 12Riven более подробней?.... А то я большой фанат игр KID а имено этой вселеной!



  • Цитата(Yui_Tsuki @ 21.3.2008, 2:16) Dan Organ,а есть информация по 12Riven более подробней?.... А то я большой фанат игр KID а имено этой вселеной!
    Эх… были времена, фанател я от Ever17, уже даже и не помню, почему эта новелла так зацепила струны моей души. Но кроме Ever17 ничего не читал, ибо на японском. Да и с серией Memories off не знаком, по той же причине.
    Насчет инфы. Перерыл несколько японских ресурсов, официальный сайт игры , узнал кое-что от LiR’a, посмотрел демку (уже появилась 2-ая часть перевода!). Обобщаю:

    12Riven -The Ψcriminal of Integral-

    Официальный ПК релиз 12Riven состоится 4 апреля, одновременно с выходом сборника Infinity Plus (куда войдут ПК версии Never7, Ever17, Remember11 и 12Riven). На японском амазоне уже принимаются предварительные заказы. Конечно, диски за пределы Японии не высылаются…
    По сюжету. Теперь действие разворачивается в 2012 на территории заброшенного отеля Integral. Цепь случайных (или закономерных) событий сводит нескольких ключевых персонажей: студента Renmaru, его бывшую одноклассницу Myuu и служащую Департамента Полиции Narumi. По ходу повествования круг действующих лиц расширяется. Нашим Альтер-эго в игре станет Renmaru, и, возможно, Narumi. Каким-то образом герои связаны с «Проектом Второго Затмения» - возможным сценарием Апокалипсиса (хотя, стопроцентно в этом не уверен). Думаю, сюжет будет существенно отличаться от Ever17 в сторону Remember11, т.е. cтоит ожидать крови, меньше романтики, больше драмы и триллера.
    Качество графики возросло где-то до уровня Hourglass of Summer + качественная анимация (например, лицевая мимика, эффект дождя). Музыка также на высоте (композитор Takeshi Abo). Озвучка профессионального уровня.
    Конечно, все вышеизложенное основывается на демке, так как другие источники исключительно на японском.Как говорится,лучше один раз увидеть. Смотрите демку и трейлер с официального сайта.

    [attachment=2323:12Riven_1.jpg][attachment=2324:12Riven_2.jpg]
    [attachment=2325:12Riven_3.jpg][attachment=2326:12Riven_4.jpg]

    P.S. Не прошло и дня со дня релиза Infinity Plus, как сборник уже оказался в p2p сетях. Доступны все перечисленные игры: Never7, Ever17, Remember11, 12Riven. Конечно, на японском.
    Торрент-файл
    На Исоханте


  • Несмотря на существование фэн-групп (например, mirror-moon, insani), и даже фирм-издателей (обанкротившаяся Hirameki), занимающихся переводом визуальных новелл на английский, многие игры остаются исключительно на японском.
    Однако есть способы освоить собственный метод машинного перевода новеллы с японского на английский. Вот об этом и пойдет речь, на примере 12Riven.
    Собственно, необходимые операции: извлечь текстовый поток из игры, выполнить перевод конкретной фразы, правильно отобразить конечный результат в окне переводчика.

    Список софта необходимого для перевода 12RIVEN - the Ψcliminal of integral:
    1. Ваша винда должна поддерживать японскую кодировку, для этого: Панель Управления – Язык и региональные стандарты – закладка «Языки» - поставте галочку напротив «Установить поддержку языков с письмом иероглифами». //Здесь может понадобится установочный диск Windows//
    2. Может пригодиться утилита Microsoft AppLocale, она позволяет установить эмуляцию локального языка системы для переводчика.
    3. Потребуется англо-японский переводчик ATLAS (желательно v.13/14). Если у вас не установлен локальным языком японский, то его следует запускать через Microsoft AppLocale.
    4. Утилита для извлечения текста AGTH. Скачать последнюю версию можно здесь
    5. Может пригодится h-код для конкретной игры. Для 12Riven: /HSN@450EAA /pn12R.exe

    Теперь, как все это использовать:
    1. Поместите agth.exe и agth.dll в корневой каталог игры.
    2. Создаем ярлык agth.exe. Свойства – вкладка «Ярлык» - в поле «Объект» пробейте (учитывая расположение вашего agth.exe): Y:\Games\12Riven\agth.exe /HSN@450EAA /pn12R.exe.
    3. Запустите игру 12R.exe, перейдите непосредственно к игровому процессу.
    4. Запускаем созданный «ярлык для agth.exe.lnk»
    5. В AGTH: Options – поставьте галочку напротив Auto copy to clipboard
    6. Далее, в контекстном меню AGTH выбираем текстовый поток [User Hook]. Собственно, вы должны заметить, что программа извлекает текст, и он отображается в окне ниже.
    7. Запускаем переводчик Quick ATLAS. В контекстном меню переводчика выставляем опцию Automatic Clipboard Translation. Теперь текст из AGTH автоматически передается на Quick ATLAS. В принципе, все готово, однако окно Quick ATLAS может выскакивать вперед и прерывать игру. Если вас это не устраивает, то следует пропатчить ATLAS особыми настройками, вам сюда

    Конечно, описанный способ весьма сложен, да и я его слишком сжато изложил. Более подробная и наглядная информация здесь, однако на примере других игр.



  • Если кому-то интересно, рекомендую сыграть в Animamundi: Dark Alchemist и Higurashi\Umineko no Naku koro ni. Анимамунди официально выпущен на английском языке (кстати, недавно вышла новая игра от этих же авторов - называется Princess Nightmare), а Хигураши\уминеко сейчас переводят на английский язык фаны. Еще в процессе перевода оч хорошая вещь - Cartagra.



  • Нужен народ для перевода ВН-ов на русский с английского и японского. Вобщем-то нужны люди более или менее знающие английский, способные уделять переводу хотя бы 5-6 часов в неделю. Насчёт профита - делать мы это будем без какой-либо выгоды для себя ( ну по крайней мере переводы с английского на русский точно, на счёт переводов с японского я не знаю). Если есть желающие - милости просим =)
    Почему я хочу этим заняться? Ну, ВН это действительно красивые и интересные истории, не такой ширпотреб как аниме. И куда интереснее.


  • Тема перенесена в архив
    51
    Ответы
    30.9K
    Просмотры